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文章由新浪微博网友阿星ZXCZXC翻译并授权转载。由于日文原文链接已经失效,这里仅给出中文翻译原文链接。
中文翻译原文链接:
http://weibo.com/p/1001603864409616344906
译者阿星ZXCZXC新浪微博主页地址:
http://weibo.com/u/5026985506
※ 标题图片为聪哥在2012年12月5日的Nintendo Direct中以乐高形象为大家介绍Wii U游戏《LEGO CITY UNDERCOVER》。
以下是正文。
颠覆任天堂历史的天才程序员 篇
“17岁的时候,把自己做的游戏送到日本惠普公司的代理商那边,结果被惊呼为‘札幌出了个不得了的高中生’”
出处:http://d.hatena.ne.jp/shinwada/20080824
从那一刻起岩田聪就一直被称为天才程序员了
“从东京工业大学毕业后,就加入了大学时代打工的软件开发公司——HAL研究所”
出处:http://www.zakzak.co.jp/people/news/20110118/peo1101181554000-n1.htm
“后来,HAL研究所经历了实质上的破产,负责支援公司重建的任天堂开出的条件是’要让岩田聪来当HAL社长’”
出处:http://d.hatena.ne.jp/shinwada/20080824
时任任天堂的社长的山内溥应该是看中了岩田聪的实力而开出了条件。
“和山内设想的一样,岩田发挥出了高超的经营才华。HAL研究所欠下的15亿日元外债区区六年就还清,精彩的完成了公司的重组”
出处:http://gametabloid.blog.fc2.com/blog-entry-37.html
“山内把岩田招来做董事会经营立案负责人,才过了2年就把社长的位子让给了他。”
出处:http://gametabloid.blog.fc2.com/blog-entry-37.html
任天堂上百年以来一直由山内家的家族人员经营,把一个刚进公司两年的毫无血缘关系的人提名为社长乃是非常异类的情况。
天才乍泄的格言 篇
“如果用现有的那个程序来做要花两年,但是我从零开始做1年就能做出来”
出处:http://blog.livedoor.jp/yumemigachi_salon/archives/51456652.html
任天堂在开发《Mother 2》的时候遇到了瓶颈叫岩田来帮忙,然后岩田就像上面说的那样完成了。
“以前国际长途电话使用的是36000公里高空的卫星,对方的话传递回来需要两次往返所以有0.4秒的时间差”
出处:http://gihyo.jp/dev/clip/01/orangenews/vol41/0007
根据糸井重里所说,这是岩田聪在接受《ほぼ日刊イトイ新聞》网站的采访时,被问到“国际长途电话迟延的理由是什么?”的时候回答的。当然,是脱口而出的。
那些游戏曾由此人开发 篇
“(岩田)做出了所有高尔夫游戏的原型(挥杆时的参数槽以及球场草坪的坡度等等)”
出处:http://blog.livedoor.jp/yumemigachi_salon/archives/51456652.html
![《高尔夫》](https://oss.mariozelda.com/wp-content/uploads/2017/07/201707111-3.gif)
“《气球大战》里的惯性程序等等是由岩田聪着手开发的”
出处:http://gametabloid.blog.fc2.com/blog-entry-37.html
这个惯性程序后来还被用在了《超级马里奥兄弟》的水下关卡里。
![《气球大战》](https://oss.mariozelda.com/wp-content/uploads/2017/07/201707111-4.jpg)
成为社长后扩大任天堂业绩 篇
“为了开拓对游戏不甚关心的成人和女性市场而开发的‘任天堂DS’”
出处:http://d.hatena.ne.jp/shinwada/20080824
众所周知,该商品风靡全球,销量盖过了索尼的PSP。
“(译注:任天堂DS)开发出‘领域既有广度又有深度’的全新游戏类型,达成百万销量的作品层出不穷,在全球也得到了普及。”
出处:http://www.mochioumeda.com/archive/chuko/070210.html
指的是《脑白金》,《动物之森》,《任天狗》等任何人都没有入门障碍的游戏开发。这些如今都已经成为了任天堂定期推出的游戏。
“2002年担任社长至2008年的7年间,任天堂的销售额大约成长为原来的3倍。”
出处:http://d.hatena.ne.jp/shinwada/20080824
营业利润从1191亿日元急速增长到了大约4倍的4872亿日元。
始终未曾改变的对游戏的热爱 篇
“我的名片上写我是社长,但我的头脑里是一名游戏开发者。而我的心里,是一个玩家。”
出处:http://gametabloid.blog.fc2.com/blog-entry-37.html
“孩提时代玩过的有趣的游戏的最新作,可以拿来跟自己的孩子说‘这是爸爸当年也玩过的游戏哦’,我希望能像这样把这份事业长久地坚持下去。”
出处:http://diamond.jp/articles/-/31082?page=7
“我们正在研究如何让玩家早上起来第一件事不是开电视而是拿起Gamepad兴致勃勃地查看Miiverse这种玩法”
出处:http://diamond.jp/articles/-/31082?page=7
“Miiverse”WiiU专用的社交群体服务
“我想告诉我们的员工,要把想法拓展到不可能实现的领域里去。如果今后任天堂也能是这样的公司,岂不是很拉风嘛。”
出处:http://www.zakzak.co.jp/people/news/20110118/peo1101181554000-n1.htm